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云顶娱乐场:评论称我军开发网游应以训练为主

时间:2019-07-15 04:56来源:云顶娱乐场
有质疑是好事,一方面说明网友关注军队建设的方方面面,希望我军能将有限的军费用在“刀刃上”,希望我军变得更加强大;另一方面也提醒我们,对研发“军用”或“军事”网络游

  有质疑是好事,一方面说明网友关注军队建设的方方面面,希望我军能将有限的军费用在“刀刃上”,希望我军变得更加强大;另一方面也提醒我们,对研发“军用”或“军事”网络游戏的目的和方向,要有更加深入的思考和清醒的认识。说到底,军事网络游戏的功能不是简单的娱乐和休闲,而是以促进官兵训练、提高部队战斗力为首要和根本目的,在此基础上丰富军营官兵的文化生活。如果本末倒置,变成以娱乐为主,训练为辅,那就失去了研发军事网游的意义。

在互联网时代的今天,网络日益融入人们的生活,爱网、用网成为时尚,上网络玩游戏成为青年喜爱的娱乐方式之一。军事游戏在国外一些军队已发展多年、形成体系,并广泛应用于教育、训练。我军军事游戏目前尚处于起步阶段,基层部队日常娱乐多以小型益智类棋牌游戏为主,形式和功能都比较单一。一些部队开展网上军事游戏对抗,使用的也大都是国外军事游戏的汉化版,游戏内容和体现的价值理念、军事思想,与我军有很大差异,长期使用不利于部队教育训练,甚至可能误导官兵。新研发的军事游戏《光荣使命》拥有完全自主知识产权,填补了我军军事游戏的空白。

  以“叠被子”为例,对于普通老百姓来说,有体验军营生活、感受部队风纪的作用,而对于日日都将被子叠成“豆腐块”的军人来说,玩“叠被子”游戏未免太小儿科,既不是寓教于乐,更不是寓训于乐,充其量只能算是模拟体验而已。再如军营农场、军营餐厅等游戏,类似的民间游戏如“开心农场”等,早已成了明日黄花,又怎么吸引伴随着网络游戏成长起来的广大青年官兵?

云顶娱乐场 1云顶娱乐场 ,《光荣使命》游戏中南京军区某军营场景图照

  不久前,有报道说一些部队单位研发了系列军用电子游戏,其中包含叠被子、军营农场、军营餐厅等游戏。这样一则消息经网络传播后,受到了很多网民的质疑:“游戏研发的目的虽说用心良苦,但从内容来看,收菜、炒菜、叠被子等游戏与我军建设信息化军队、打赢信息化战争的目标是不是距离远了点?”

审看过这款软件的总部有关部门和业内专家认为,游戏中的战场环境复杂、战术思想灵活、战斗气息浓郁,富有我军特色,拓展了模拟化训练的空间和渠道;以信息化手段为依托,切合新时期官兵求新求乐的特点,有利于官兵在游戏中育身心、增智慧、强素质,有助于营造积极向上的军营文化环境;坚持寓教于乐、寓训于乐、寓知于乐,让官兵潜移默化地受感染受熏陶,深切领悟当代革命军人核心价值观的内涵和真谛,锤炼优良的政治品格、战斗精神和心理素质,提升军事素养,具有较强的综合性功能和实用性价值,是创新思想政治工作的积极探索和丰富军事训练方法手段、加快转变战斗力生成模式的有益尝试。试玩过这款游戏的基层官兵反映,游戏看上去很亲切、打起来很带劲、玩起来很过瘾,没想到国产军事游戏做得这么生动逼真,游戏里的作战进程、战术动作、指挥口令这么专业,就像一本通俗易懂的军事教材。

  笔者以为,军事网络游戏应具有娱乐和训练的双重功能,缺一不可。只有前者没有后者,不过是商业游戏;只有后者没有前者,纯粹就是模拟训练软件。我军自主研发网络游戏时,应注重吸收模拟训练软件和商业游戏的优点,兼收并蓄,寓训于乐,让官兵在游戏中学习战略战术,提高军事素养,使我军成为一支连玩游戏都在为执行任务做准备的军队。

这款游戏以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的大型实兵对抗演习为主线,分为“基础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块,涵盖军事、政治、后装基础知识。基础训练模块设有军史馆、文化活动中心、专业训练中心、综合训练场等,通过新兵训练、专业训练、综合训练项目,提高战斗力指数,感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活。单兵任务模块主要根据实兵演习过程,选取有对抗性和可玩性的战斗环节作为游戏关卡,游戏角色通过逐一闯关,体验战斗过程,提高信息化条件下的战场处置和心理适应能力。班组对抗模块可供32人同时上线,红蓝双方联机组队,在选定场景中按规则实施对抗,体验班组配合,增强协同意识,提高战术素养。

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